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Street Fighter IV, que faut-il en penser ?
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Sangoku
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Joined: 19 Jan 2008
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Console(s) Préférée(s): Super Nintendo

PostPosted: Thu 1 May - 17:13    Post subject: Street Fighter IV, que faut-il en penser ? Reply with quote

Moi c'est clairement le chara-design qui me derange, les ken et ryu gonflés aux hormones je les trouve assez laids  beurk .
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elpianistero
Pixel 8-Bit
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Joined: 07 Mar 2008
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Localisation: Lille
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PostPosted: Sat 3 May - 10:22    Post subject: Street Fighter IV, que faut-il en penser ? Reply with quote

Etant un fan et un grand joueur de street 3.3 je ne peux qu'être content de ce street 4.

Maintenant, toutes les critiques sont possibles sur les images et l'animation, ect...
Mais je pense réellement qu'il faudra attendre le street 4.3 pour vraiment avoir le jeux aboutit...

Pourquoi ?
Super street fighter 2 (3eme episode de la série)
Street alpha 3 (ho un troisième épisode !)
Street 3.3 (encore un troisième épisode comme referecence !)
Alors, street fighter 4.3 sera très bon, croyez moi...
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Sacré William ! TU nous fera toujours danser !
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MSN
buddy
Super Mariolle
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Joined: 31 Jan 2008
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Localisation: 85

PostPosted: Fri 16 May - 13:55    Post subject: Street Fighter IV, que faut-il en penser ? Reply with quote

le 3eme épisode de la série SF2 c'est le Turbo hein, pas le Super Razz  (SF2, SF2', SF2T, SSF2, SSF2X)

et le turbo est effectivement excellent Very Happy
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SNK-fanboy
Pixel Pong
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Joined: 22 Dec 2008
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Localisation: Val d'oise (95)
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Console(s) Préférée(s): Neo-Geo , PS2 et PS3

PostPosted: Mon 22 Dec - 16:01    Post subject: Street Fighter IV, que faut-il en penser ? Reply with quote

Pour ceux qui ont hibernés durant ces derniers mois , voilà une grosse rétrospective de news sur Street Fighter IV .

Street Fighter IV enchaîne les images !

Street Fighter IV se dévoile et voici les premières captures dévoilant les autres personnages tout droit sortis du casting originel de Street Fighter II, accompagnés de Crimson Viper, la petite nouvelle. Capcom se montre généreux et nous livre une impressionnante fournée d'images de très bonnes qualité.

Nous sont également présentés deux éléments de gameplay. Le Saving Attack rassurera sans aucun doute, au moins en partie, les techniciens du genre. On peut ainsi constater que cette parade permet d'annuler les dégâts d'un coup; reste maintenant à espérer qu'elle fasse de même avec le temps de latence qui suit normalement une parade pour nous permettre d'enchaîner immédiatement quelques coups, à la manière d'un parry en somme. Enfin, l'Ultra Combo semble s'apparenter fortement aux indispensables « furies ». La technique illustrée ici rappelle d'ailleurs le célèbre shinkû hadoken de Ryû.

Rappelons enfin que nos combattants de rue arriveront sur arcade dans le courant de l'été. Malheureusement pour nous, pauvres joueurs européens condamnés à attendre une version console pour en profiter, aucune date, ni la moindre machine n'ont été annoncées à ce jour. Allez, on serre les dents.

Captures des personnages








Saving Attack





Ultra Combo




Un 50 hits d'images pour Street Fighter IV

Les nouvelles images et informations sur Street Fighter IV
continuent d'affluer avec une imperturbable régularité. Voici donc
aujourd'hui cinquante images du titre de Capcom illustrant l'ensemble
des personnages présentés à ce jour, exception faite d'El Fuerte dont
on attend encore de découvrir quelques coups au travers d'une vidéo.
Reste à attendre l'annonce des consoles concernées puisqu'à ce jour
seule la version arcade a été confirmée. Cette dernière arrivera
d'ailleurs dans les game centers nippons cet été.




















Le forcing de Capcom sur SF4

On peut dire que Capcom fait un vrai matraquage médiatique autour de Street fighter IV, alors que le jeu n'arrivera pas avant l'année prochaine sur consoles de salon. Il faut sans doute au moins ça pour attirer les millions de personnes qui avaient craqué pour Street Fighter II sur Super Nintendo à l'époque. Bref, assez de digressions. A partir de maintenant, Gouki/Akuma est jouable.



















Cammy : confirmation de sa présence sur les versions PS3 et Xbox 360 de Street Fighter IV

Plein de petites précisions ont été apportées par Ono, le producteur du jeu, sur les portages consoles. Tout d'abord, le jeu était jouable sur Xbox 360 à la Games Convention. La version PS3 sera quant à elle présentée au Tokyo Game Show. Suite au sondage réalisé par le site de Capcom USA, on a maintenant confirmation que Cammy sera bien inclue dans les versions consoles du jeu. D'ailleurs, ils ont déjà une version beta fonctionnelle du personnage. Il n'y aura pas de personnage payant téléchargeable. Le contenu additionnel se limitera donc à des items et des costumes pour les personnages déjà existants. Enfin, la version PC arrivera après les versions consoles, sans qu'aucune date n'ait été évoquée. Officiellement, c'est parce que porter le jeu sur PC demande de tenir compte de la pluralité des configurations possibles (pourtant le système Type-X 2 sur lequel tourne le jeu est un pur PC). Officieusement, c'est sans doute pour que le piratage du jeu sur PC ne nuise pas aux ventes du jeu sur consoles.



Street Fighter IV : Maître Gouken entre en scéne

Street Fighter IV se dévoile encore avec une poignée d'images illustrant le probablement très puissant Gouken, maître de Ryu et Ken qui n'est pour le moment confirmé que dans la version arcade, en personnage non jouable qui plus est puisqu'il incarnera le véritable boss de fin. Problème, de taille, il faudra pour l'affronter finir le titre sans continues, sans perdre le premier round de chaque combat et en faisant un certain nombre de Perfect. Une tache ardue donc. Déjà disponible dans toutes les bonnes salles d'arcade, le titre arrivera sur consoles et PC à une date encore indéterminée.








Source : Jeux-Actu
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Joined: 22 Dec 2008
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Console(s) Préférée(s): Neo-Geo , PS2 et PS3

PostPosted: Mon 22 Dec - 18:25    Post subject: Street Fighter IV, que faut-il en penser ? Reply with quote

Images des jaquettes des boitiers Xbox 360 et PS3 .



Ainsi que les versions collector du jeu pour chaque console.




Source : Neo-Arcadia
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