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Bionic Commando [NES]

 
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tomtom
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MessagePosté le: Mer 26 Sep - 17:22 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

enjoy:  
 
  
 
  

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MessagePosté le: Mer 26 Sep - 17:22 (2012)    Sujet du message: Publicité

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luigi3
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MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 14:07 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

coucou tomtom comment vas tu? Bon ca y est tu te lances les tests retrogaming. J'ai regardé les 4 vidéos c pas mal
petite question as tu vu que le son du debut est un peu pourrie... vas tu donner des notes ?
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tomtom
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MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 17:20 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

non je ne pense pas donner de notes sur les jeux, et pour le son ya un poc de merde c'est le frigo derriere. la musique du générique essaye de deviner ce que c'est?

sinon cela fait un an que je fais du test mais avant c'etait a l'écrit.
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Lesarthois
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MessagePosté le: Ven 28 Sep - 22:52 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

Le problème du son de la vidéo au début c'est pas le frigo, c'est que on se colle aux HP pour t'entendre et d'un coup "OUAIS IL EST DANS LE M82"  dent  donc faire attention au volume, surtout au début.


Pour le reste c'est un peu bizarre de parler des graphismes en quasi dernier parce que bon c'est un peu le truc qu'on voit en premier dans un jeu.
Une petite comparaison avec l'époque (c'est beau/c'est standard/c'est moche) ça aurait été pas mal aussi, ne pas oublier que pas mal de gens regardent des vidéos de rétrogaming sans connaitre les standards des graphismes de l'époque.
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MessagePosté le: Sam 29 Sep - 08:14 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

Il me semblait que tomtom devait réajuster le son. Ptet un oubli. Sinon j'aurais pu parler moins fort ...
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MessagePosté le: Sam 29 Sep - 11:25 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

Non en fait tout le son que tomtom a enregistré au micro (ta voix et la sienne pendant le test), la musique du générique sont au même niveau, y'a que le son "filmé" qui est très bas.
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tomtom
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MessagePosté le: Sam 29 Sep - 11:43 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

j'ai en effet oublié de monter la piste du son filmé.

ca sera corrigé pour le prochain test.
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MessagePosté le: Dim 30 Sep - 17:16 (2012)    Sujet du message: Bionic Commando [NES] Répondre en citant

Lesarthois a écrit:
Pour le reste c'est un peu bizarre de parler des graphismes en quasi dernier parce que bon c'est un peu le truc qu'on voit en premier dans un jeu.
Une petite comparaison avec l'époque (c'est beau/c'est standard/c'est moche) ça aurait été pas mal aussi, ne pas oublier que pas mal de gens regardent des vidéos de rétrogaming sans connaitre les standards des graphismes de l'époque.

en fait dans tout mes tests je suis une trame qui se déroule de la maniere suivante: intro, menu principal, "casting" ou "inventaire" , gameplay, graphismes et animation, musique et son et conclusion.
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